/**
 * Utilitários — auxiliares pequenos de propósito único.
 */

/* ── Layout de página ── */
.game-main {
	background: var(--color-background);
	min-height: calc(100vh - var(--height-header));
}

/* Container padrão — max-width + padding horizontal de todas as seções */
/* width:100% necessário para flex/grid contexts — margin:auto no cross-axis cancela o stretch sem width explícito */
.game-container {
	width: 100%;
	max-width: var(--container-game);
	margin: 0 auto;
	padding-left: var(--space-32);
	padding-right: var(--space-32);
}

@media (max-width: 48rem) {
	.game-container {
		padding-left: var(--space-24);
		padding-right: var(--space-24);
	}
}

.game-object {
	display: inline-flex;
	align-items: center;
	justify-content: center;
}

.game-object svg {
	display: block;
	width: 100%;
	height: 100%;
}

/* Ícone do sprite — fill herda currentColor, que resolve para a prop `color` do contexto */
.game-icon {
	display: block;
	fill: currentColor;
	flex-shrink: 0;
}

/* Oculta visualmente mas mantém acessível para leitores de tela. */
.u-visually-hidden {
	position: absolute;
	width: 1px;
	height: 1px;
	padding: 0;
	margin: -1px;
	overflow: hidden;
	clip: rect(0, 0, 0, 0);
	white-space: nowrap;
	border: 0;
}

.u-text-center {
	text-align: center;
}

.u-text-muted {
	color: var(--color-text-muted);
}
